Red-Eyes Darkness Dragon
DARK 9

Red-Eyes Darkness Dragon

Rồng bóng tối mắt đỏ
  • Archetype:
  • Red-Eyes

  • ATK:
  • 2400

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 7326




Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt (từ tay của bạn) bằng cách Hiến tế 1 "Red-Eyes B. Dragon" và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Lá bài này nhận được 300 ATK cho mỗi quái thú rồng trong Mộ của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 1 "Red-Eyes B. Dragon" and cannot be Special Summoned by other ways. This card gains 300 ATK for each Dragon-Type monster in your Graveyard.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss / End-boardĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
45± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 46
Bộ bài 46

Red-Eyes Darkness Dragon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 45 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 46 · Tập: 46 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Boss / Bàn kết thúc · Phụ trợ: Thân thể nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Red-Eyes Darkness Dragon là một finisher Cấp 9 với giá trị chính đến từ sự synergy của Dragon và hiệu ứng tăng ATK của Dragon trong các Deck Dragon. Lá bài này tạo ra không có lợi thế card tự nhiên và yêu cầu Red-Eyes B. Dragon để triệu hồi, hạn chế khả năng tiếp cận ngoài archetype chính. Mặc dù ATK cơ bản 2400 và tăng +300 mỗi Dragon cung Cấp sự hiện diện vững chắc trên bàn, việc thiếu các hiệu ứng phá vỡ, linh hoạt đa khu vực và sự vắng mặt của tích hợp combo khiến nó trở thành một mảnh kỹ thuật đặc biệt thay vì một phần nền tảng phổ biến.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 62 Phải hiến Red-Eyes B. Dragon từ tay để triệu hồi; dễ tiếp cận trong Red-Eyes (25.5% của 196 Deck) nhưng yêu cầu slot kỹ thuật trong các archetype Dragon khác (được quan sát qua phân bố 42 archetype).
Combo & Chuyển đổi 35 Không có dữ liệu combo; suy luận dựa trên hiệu ứng chỉ cho thấy lá bài này là mảnh trả lời, không phải starter hoặc extender combo, yêu cầu Deck tự quản lý Mộ bằng Dragons độc lập (được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và vai trò).
Nguồn lực Tài nguyên 38 Hiến Red-Eyes B. Dragon cho triệu hồi (chi phí tài nguyên) mà không có hiệu ứng tìm kiếm, rút lá bài hay nạp lại; ATK tăng là lợi ích thụ động từ Dragons đã có trong Mộ vì những lý do khác (được xác nhận qua hiệu ứng của lá bài).
Tác dụng & Tương tác 8 Không có loại bỏ rủi ro, loại bỏ hay khả năng chống thủng bộ hand trap; lợi ích chỉ mang tính phòng thủ thông qua cơ thể ATK cao (xác thực qua hiệu ứng của lá bài).
Lợi ích Nguyên liệu 68 Body Dragon Loại DARK Cấp 9 sạch sẽ không có điều khoản tự khóa; có thể sử dụng làm nguyên liệu cho Dragon Link, Bystial, Rokket và synergy với Dragonmaid, vẫn hợp lệ ngay cả khi hiệu ứng bị negate (xác thực qua loại card và quan sát đồng hành với các đối tác synergy Dragon).
Kỷ lục & Linh hoạt 48 ATK cao (2400 cơ bản) tạo ra sự stalling bàn; dễ bị loại bỏ thường (Kaiju, hiệu ứng bouncing); không có Mộ play hay tái diễn nhiều vòng; phụ thuộc vào một vị trí duy nhất (được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và cảnh quan loại bỏ).
Hiệu quả Xây dựng Tập 52 Chỉ có 1 bản mỗi Deck (182/196) gợi ý mức độ tin cậy thấp về sự dư thừa; rủi ro "brick" trung bình trong các archetype không phải Red-Eyes do yêu cầu bắt buộc Red-Eyes B. Dragon; tương đối sạch trong archetype chính Red-Eyes (được quan sát qua phân phối bản sao và phân tích archetype).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Boss / Bàn kết thúc. Bản thân ≈ 46, Tập ≈ 46, Meta = tạm thời. Thiếu: phạt nhẹ garnet/khả năng tiếp cận (-1). Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Tập (Deck hiện diện, không có combo hay meta)

Điểm mạnh

  • Lợi ích nguyên liệu Dragon mạnh mẽ cho các nhà archetype đa dạng (Dragon Link, Bystial, Rokket, Dragonmaid, Kashtira)
  • Vai trò chính rõ ràng trong archetype Red-Eyes (25.5% của bằng chứng Deck, sự synergy chặt chẽ với Red-Eyes Darkness Metal Dragon ở 73%)
  • Không có điều kiện tự khóa hay hạn chế thời điểm; hiệu ứng của lá bài đơn giản
  • Tăng ATK thụ động tận dụng quản lý Mộ tự nhiên trong các Deck Dragon
  • ATK cơ bản cao (2400) cung Cấp phòng thủ bàn vững chắc

Điểm yếu

  • Không có loại bỏ rủi ro chủ động: không có negation, loại bỏ hay trap bộ hand
  • Yêu cầu Red-Eyes B. Dragon trong tay cộng với không gian sân; khả năng tiếp cận trung bình ngoài archetype chính
  • Tạo ra không có lợi thế card hay hiệu ứng nạp lại
  • Phụ thuộc vào một khu vực duy nhất; dễ bị loại bỏ thường (Kaiju, bounce)
  • Chủ yếu 1 bản mỗi Deck (182/196 run chính xác 1); mức độ tin cậy thấp về sự dư thừa hoặc nhất quán
  • Không có tái sinh Mộ hay chơi nhiều vòng; mong manh nếu bàn bị loại bỏ

Các chặn / điểm nghẽn

  • Lá bài summons (Gameciel, Dogoran) vượt qua 2400 ATK và loại bỏ hoàn toàn lá bài
  • Hiệu ứng bouncing (Swordsoul Strategist Longyuan, Evenly Matched) loại bỏ mà không cung Cấp giá trị nguyên liệu
  • Skill Drain negate ATK tăng (mặc dù body 2400 vẫn còn)
  • Loại bỏ nhanh trước khi ATK tăng thực thi (hiếm nhưng có thể với chuỗi hiệu ứng nhanh)

Cách sử dụng tốt nhất

Finisher Boss/Bàn kết thúc với synergy nguyên liệu Dragon. Deck: Red-Eyes (nhà chính; 25.5% bằng chứng Deck), Dragon Link (6.1%), Dragonmaid (11.7%), Bystial/Byssted (5.6%), Rokket (5.6%).

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Red-Eyes Darkness Dragon yêu cầu hiến Red-Eyes B. Dragon từ tay để triệu hồi (hiệu ứng của lá bài); Lá bài có 2400 ATK / 2000 DEF, tăng +300 ATK mỗi Dragon trong Mộ (hiệu ứng của lá bài); Không có điều khoản once-per-turn trên hiệu ứng tăng ATK (hiệu ứng của lá bài); Lá bài là DARK Dragon-type Quái thú có Hiệu Ứng, Cấp 9 (hiệu ứng của lá bài); Lá bài xuất hiện trong 196 Deck qua 42 archetype khác nhau (dữ liệu deck); Archetype chính là Red-Eyes với 50 Deck (25.5%) (dữ liệu deck)
  • Quan sát: Đồng hành với Red-Eyes Darkness Metal Dragon trong 143/196 Deck (73%); Đồng hành với Red-Eyes Black Dragon trong 139/196 Deck (70.9%); Chạy trung bình 1.08 bản mỗi Deck; 182/196 Deck chạy đúng 1 bản (phân phối bản sao); Xuất hiện trong 23 bộ Dragonmaid, 12 bộ Dragon Link, 11 bộ Bystial, 11 bộ Rokket; Chủ yếu nằm trong bộ chính (196 chính, 0 bên); không bao giờ được side-deck
  • Đưa ra suy luận: Vai trò chính là Boss/End-board finisher dựa trên con số Cấp 9, tăng ATK, và không có engine combo (hiệu ứng của lá bài + mẫu vai trò); Vai trò phụ là Thân thể nguyên liệu do loại Dragon và quan sát đồng hành với Dragon Link, Bystial, Rokket (loại card + phân tích lá đi kèm phổ biến); Khả năng tiếp cận trung bình ngoài Red-Eyes do yêu cầu bắt buộc Red-Eyes B. Dragon hạn chế khả năng splash (hiệu ứng của lá bài + bằng chứng phân bố archetype gợi ý giới hạn kỹ thuật, không phải chấp nhận rộng rãi); Combo chuyển đổi là trả lời dựa trên end-board thay vì starter/extender, yêu cầu Deck quản lý Mộ độc lập (hiệu ứng của lá bài + vai trò); Hiệu quả xây dựng tập trung là trung bình - cao do chi phí hiến và không tạo lợi thế tự nhiên (hiệu ứng của lá bài)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — vai trò được xác thực qua bằng chứng Deck, nhưng tích hợp combo chỉ là suy luận. Không có hướng dẫn chiến lược — không có bối cảnh tối ưu đường chơi hay đặt kỹ thuật. Không có token banlist — giả định 3 bản hợp pháp (chuẩn cho các lá bài không bị hạn chế). Không có thống kê sử dụng — Scale inclusion archetype lấy từ mẫu Deck lớn hơn, không có dữ liệu lịch sử để tinh chỉnh độ tin cậy. Không có xếp hạng card trên cùng — lá bài không có trong dữ liệu Top Card cạnh tranh; không thể xác thực mức độ liên quan meta. Không có dữ liệu counter/siding — không thể xác minh tần suất bị sided hay câu trả lời phổ biến











https://ygovietnam.com/
Top